Programme NSI Tle

Calendrier de cours des Tle NSI - 2024/2025

Date MercrediCours MercrediDate JeudiCours JeudiDate VendrediCours Vendredi
04/09/2024Séance 1 : Introduction à la récursivité (concepts de base)05/09/2024Séance 2 : Pratique - Implémentation d’une fonction récursive pour calculer une suite mathématique06/09/2024Séance 3 : Applications pratiques de la récursivité (problèmes simples)
11/09/2024Séance 4 : Introduction aux Algorithmes de Recherche Récursive – Recherche Binaire12/09/2024Séance 5 : Pratique – Recherche d’un Personnage de Manga avec un Algorithme de Recherche Binaire13/09/2024Séance 6 : Analyse de la Complexité d’un Algorithme de Recherche Récursive
18/09/2024Séance 7 : Introduction au Backtracking (Concepts de Base)19/09/2024Séance 8 : Pratique - Résolution d'un Labyrinthe avec Backtracking (Jeu Vidéo)20/09/2024Séance 9 : Étude des Cas Où le Backtracking Est Utile et de Ses Limitations
25/09/2024Séance 10 : Introduction à la Complexité Algorithmique – Notation Big-O26/09/2024Séance 11 : Pratique - Comparaison des Algorithmes de Tri Simples (Insertion, Sélection)27/09/2024Séance 12 : Exercices d’Analyse de la Complexité des Algorithmes dans des Jeux Vidéo et la Vie Réelle
02/10/2024Séance 13 : Introduction aux Graphes et à leurs Applications03/10/2024Séance 14 : Pratique - Représentation d'un Réseau de Routes dans un Jeu Vidéo avec des Graphes04/10/2024Séance 15 : Algorithmes de Parcours de Graphes – DFS et BFS
09/10/2024Séance 16 : Approfondissement sur l’algorithme DFS (Depth-First Search)10/10/2024Séance 17 : Pratique - Exploration d’un Monde Ouvert (Jeu Vidéo) avec DFS11/10/2024Séance 18 : Applications Réelles des Graphes (Réseaux Sociaux, Chemins dans les Transports)
16/10/2024Séance 19 : Introduction aux Arbres Binaires et leurs Applications17/10/2024Séance 20 : Pratique - Utilisation d’arbres pour organiser une base de données de personnages de manga18/10/2024Séance 21 : Algorithmes de Parcours d’Arbres (Pré-ordre, En-ordre, Post-ordre)
23/10/2024Vacances de la Toussaint24/10/2024Vacances de la Toussaint25/10/2024Vacances de la Toussaint
30/10/2024Vacances de la Toussaint31/10/2024Vacances de la Toussaint01/11/2024Vacances de la Toussaint
06/11/2024Séance 22 : Approfondissement sur les Algorithmes de Parcours d’Arbres07/11/2024Séance 23 : Pratique - Création d’un Arbre de Décision pour un Jeu de Rôle (Jeu Vidéo)08/11/2024Séance 24 : Analyse des performances et avantages des arbres dans la recherche et le tri
13/11/2024Séance 25 : Introduction au Tri Rapide (Quicksort)14/11/2024Séance 26 : Pratique - Implémentation du Quicksort pour trier des scores de jeu vidéo15/11/2024Séance 27 : Comparaison de la complexité des différents algorithmes de tri
20/11/2024Séance 28 : Introduction au tri par tas (Heapsort)21/11/2024Séance 29 : Pratique - Utilisation du Heapsort pour organiser un inventaire dans un jeu vidéo22/11/2024Séance 30 : Analyse de la Complexité du Heapsort et de ses Applications
27/11/2024Séance 31 : Introduction au Tri Fusion (Merge Sort)28/11/2024Séance 32 : Pratique - Implémentation du Tri Fusion pour Classer des Mangas par Popularité29/11/2024Séance 33 : Étude comparative des algorithmes de tri avancés (Quicksort, Heapsort, Merge Sort)
04/12/2024Séance 34 : Optimisation des Algorithmes de Tri dans des Contextes Réels05/12/2024Séance 35 : Pratique - Choisir et implémenter l’algorithme de tri le plus efficace pour différentes situations06/12/2024Séance 36 : Révision et consolidation des concepts d'algorithmes de tri
11/12/2024Séance 37 : Introduction à la Programmation Orientée Objet (POO) – Classes, Objets, Méthodes12/12/2024Séance 38 : Pratique - Modélisation d’un personnage de jeu vidéo en POO13/12/2024Séance 39 : Héritage et Polymorphisme (Théorie)
18/12/2024Séance 40 : Pratique - Implémentation d’un Système d’Héritage dans une Application de Gestion de Personnages (Jeu Vidéo)19/12/2024Séance 41 : Introduction aux Design Patterns - Singleton et Factory20/12/2024Séance 42 : Pratique - Utilisation de Design Patterns pour Optimiser la Gestion des Niveaux d’un Jeu Vidéo
25/12/2024Noël26/12/2024Vacances de Noël27/12/2024Vacances de Noël
01/01/2025Jour de l'An02/01/2025Vacances de Noël03/01/2025Vacances de Noël
08/01/2025Séance 43 : Théorie - Encapsulation, Accès aux Attributs, Getters et Setters09/01/2025Séance 44 : Pratique - Gestion d’attributs privés dans une application10/01/2025Séance 45 : Gestion de la mémoire en POO
15/01/2025Séance 46 : Optimisation d’une application POO (jeu vidéo)16/01/2025Séance 47 : Pratique - Réorganisation d’un projet pour améliorer l’efficacité et la gestion des ressources17/01/2025Séance 48 : Analyse des performances dans des projets orientés objet
22/01/2025Séance 49 : Introduction aux bases de données relationnelles et SQL23/01/2025Séance 50 : Requêtes SQL de base (SELECT, INSERT, UPDATE, DELETE)24/01/2025Séance 51 : Pratique - Création d’une base de données pour gérer des scores de jeu vidéo
29/01/2025Séance 52 : Requêtes SQL avancées (JOIN, GROUP BY)30/01/2025Séance 53 : Pratique - Interrogation complexe d'une base de données pour récupérer des données sur les personnages d’un manga31/01/2025Séance 54 : Optimisation des requêtes SQL
05/02/2025Séance 55 : Introduction à la normalisation (1NF, 2NF, 3NF)06/02/2025Séance 56 : Pratique - Réorganisation d’une base de données pour une meilleure gestion des données07/02/2025Séance 57 : Cas pratiques de normalisation dans des projets réels (jeu vidéo, actualité)
12/02/2025Séance 58 : Introduction à l’indexation et optimisation des bases de données13/02/2025Séance 59 : Schéma Relationnel14/02/2025Séance 60 : Test sur les Bases de Données et Python
19/02/2025Séance 61 : Introduction à la cryptographie (chiffrement symétrique)20/02/2025Séance 62 : Pratique - Implémentation d’un chiffrement simple pour protéger les données d’un jeu vidéo21/02/2025Séance 63 : Algorithmes de chiffrement asymétrique (RSA)
26/02/2025Vacances d'hiver27/02/2025Vacances d'hiver28/02/2025Vacances d'hiver
05/03/2025Vacances d'hiver06/03/2025Vacances d'hiver07/03/2025Vacances d'hiver
12/03/2025Séance 64 : Introduction aux protocoles de sécurité (SSL, HTTPS)13/03/2025Séance 65 : Pratique - Sécurisation des échanges entre un serveur de jeu et un client14/03/2025Séance 66 : Algorithmes de hachage et intégrité des données
19/03/2025Séance 67 : Découverte des Circuits Intégrés20/03/2025Séance 68 : Les circuits logiques21/03/2025Séance 69 : Exploration des FPGA et de la logique programmable
26/03/2025Séance 70 : Les Mémoires et Stockage - Escape Game Numérique27/03/2025Séance 71 : L’Intelligence Artificielle dans les Systèmes Embarqués28/03/2025Séance 72 : Challenge NSI - Mission "Ultimate Tech Lab"
02/04/2025Séance 73 : Pratique BAC03/04/2025Séance 74 : Pratique BAC04/04/2025Séance 75 : Pratique BAC
09/04/2025Séance 76 : Absence élèves10/04/2025Séance 77 : Absence élèves11/04/2025Séance 78 : Absence élèves
16/04/2025Séance 79 : Introduction aux protocoles réseau (TCP, UDP, IP) et modèle OSI17/04/2025Séance 80 : Les adresses IP et le routage18/04/2025Séance 81 : Protocole HTTP et API REST
23/04/2025Vacances de printemps24/04/2025Vacances de printemps25/04/2025Vacances de printemps
30/04/2025Vacances de printemps01/05/2025Fête du Travail02/05/2025Vacances de printemps
07/05/2025Séance 82 : Modèle Client-Serveur et P2P (Peer-to-Peer)08/05/2025Victoire 194509/05/2025Séance 83 : Pont
14/05/2025Séance 84 : Introduction aux Processus15/05/2025Séance 85 : États d’un processus & gestion du CPU16/05/2025Séance 86 : Commandes avancées de gestion de processus
21/05/2025Séance à définir22/05/2025Séance à définir23/05/2025Séance à définir
28/05/2025Séance à définir29/05/2025Ascension30/05/2025Séance à définir
04/06/2025Séance à définir05/06/2025Séance à définir06/06/2025Séance à définir
11/06/2025Séance à définir12/06/2025Séance à définir13/06/2025Séance à définir
18/06/2025Séance à définir19/06/2025Séance à définir20/06/2025Séance à définir
25/06/2025Séance à définir26/06/2025Séance à définir27/06/2025Séance à définir
02/07/2025Séance à définir03/07/2025Séance à définir04/07/2025Séance à définir
09/07/2025Vacances d'été10/07/2025Vacances d'été11/07/2025Vacances d'été
Host inconnu